MetalxStrike

About

  • 開發工具:Unity
  • 負責項目:全部
  • 開發平台:Mobile(未上市)
  • 開發時間:Sep 2013 - Aug 2014

Diary

MetalxStrike是在我於IGS上班約5年時請育嬰留停時的個人作品,也是一個從程式到建模完全自己來的作品,當時在IGS學習了5年,對環境和做出來的遊戲開始有所不認同,所以利用了大女兒育嬰留停的契機決定離開IGS而投入自行開發,在開發約8個月左右時請當時前IGS的同事做了測試,卻發現最基本的上手難度遠高於一般人,加上還是高估了只有一個人開發的生產力和育嬰留停的時限己到,專案簡單收尾並停止開發,雖然最後MetalxStrike並沒有完成問世,但此專案讓我收獲不少

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