OPUS:The Day We Found Earth

沒有目標的機器人就只是台計算機

艾姆:那一個麗莎是你掉的?

About

  • 開發工具:Unity
  • 負責項目:遊戲首次上架前90%以上程式
  • 開發時間:2015/03 ~ 2015/10
  • 發行平台: IOS, Android, Steam, MacOS, Switch
  • 相關連結:SIGONO遊戲官網, Wiki

Diary

OPUS:The Day We Found Earth「地球計劃」是我加入SIGONO第一個作品,當時加入團隊時全公司加上我也只有四個人,製作人,企劃,程式,美術各一名,由於我加入時上一位程式剛被資遣,而美術是第一次製作遊戲,所以整個團隊算是完全沒有任何合作製程的情況下開始,團隊大約經過2個月的作練習後開始「地球計劃」的研發,開發約半年左右而己,很快的於2015年10月22日正式上架,第一天次問世的版本是v0.9.8,由於在這之前都只有我一位程式,所以90%以上的程式都是由我一人完成的,在「地球計劃」上線幾個月後才進了第二位程式開始支援Social部份

Awards

  • Google Play 編輯精選遊戲
  • IMGA 12th Best MeaningFul Play 入圍
  • IMGA SEA 1th the Excellence in Storytelling
  • IndiePlay 最佳移動遊戲 最佳音樂音效 提名
  • TpGS 2017 最佳故事獎

Trailer